Navigare: ghiduri grafica | design web | demotivationale | jocuri | povesti | culinar | contact | home
Acest ghid este traducerea in limba romana a unui
tutorial GIMP si Inkscape publicat original in limba engleza.
Transformarea unei fotografii intr-o tabla pentru Jigsaw Puzzle
Vom imparti o fotografie in bucati, exact ca pentru un
Jigsaw Puzzle. Cea mai mare parte a procesului este realizata folosind
GIMP dar o mica portiune la inceput foloseste
Inkscape. Bineinteles ca se poate folosi exclusiv GIMP, dar fiind un entuziast al Inkscape, gasesc mai convenabila folosirea acestei aplicatii in contextul dat. In fapt, asa se realizeaza o lucrare complexa, ca si combinatie de grafica vectoriala si grafica raster.
Ghidul de fata este lung si poate sa para plictisitor avind multe activitati repetitive, dar acestea sint simple si pot fi refolosite cu numeroase alte ocazii, deci stapinirea lor este utila. Ar fi o idee buna automatizarea lor folosing un script.
Am folosit o tabla cu 12 piese (4x3) intrucit acesta este minimul acceptabil care va arata cit de cit ca un puzzle dar in acelasi timp si a reduce operatiile repetitive pe cit se poate de mult.
Scopul este sa produc asa ceva:
Asamblarea tablei pentru Jigsaw Puzzle
Se utilizeaza Inkscape. Eu folosesc in mod extensiv imagini de tip clipart din
sectiunea jigsaw a
colectiei de clipart, pot fi liber folosite, fiind publicate ca
Domeniu Public. Aceleasi imagini pot fi gasite si la
Open Clip Art Library.
- Se trag piesele de jigsaw din managerul de fisiere (Nautilus in exemplul de fata) in interiorul documentului Inkscape una cite una:

[apasa pentru a mari]
- Repetam pina la obtinerea unei table complete, cu toate piesele.
Piesele folosite au o umbra si contur negru, nu sint necesare deci le-am eleiminat. De asemenea am facut contururile pieselor de pe margine liniare.
In continuare voi face selectare dupa culoare, asa ca am dat fiecarei piese o culoare distincta:

[apasa pentru a mari]
Am terminat portiunea in Inkscape, salvez fisierul SVG sau il export ca PNG la aceeasi dimensiune ca si fotografia tinta si inchis Inkscape.
Transformarea fotografiei in puzzle
- Deschid fotografia in GIMP si apoi adaug tabla de puzzle obtinuta in pasul precedent ca un nou strat (layer) (folosind File - Open as Layer).
Selectez puzzle-ul colorat si cu bagheta magica (magic wand - "Select contiguous regions Z") selectez dupa culoare o piesa:

[apasa pentru a mari]
- Selectez layer-ul cu fotografia, pastrind activa selectia

[apasa pentru a mari]
- Tai (cut) selectia

[apasa pentru a mari]
- Adaug un nou layer si lipesc (paste) selctia, pe care o plasez in pozitia dorita.

[apasa pentru a mari]
- Repet operatia de selectare dupa culoare, taiere, adaugarea a unui nou strat si lipire

[apasa pentru a mari]
- Este gata cind am recreat fotografia initiala, de data asta asamblata din straturi continind fiecare cite o singura piesa

[apasa pentru a mari]
Poate nu se observa la prima vedere, dar puzzle-ul este aproape gata, tot ce urmeaza este numai finisare.
Alternativa
Toata parte de selectare se poate face printr-o metofa alternativa: se importa formele SVG ca si cai (paths), se transforma calea in selectie, se taie si lipeste intr-un strat nou. Am folosit selectarea dupa culoarea intrucit am considerat-o mai usoara pentru incepatori.
Simularea unui efect 3D
Voi folosi filtrul
Bump Map pentru a crea o impresie 3D.
- Optional: Am largit suprafata de lucru (Image - Canvas Size) pentru a avea mai mult loc de manevra

[apasa pentru a mari]
- Selectez un strat continind o piesa, il duplic (Layer - Duplicate Layer) si colorez copia in alb. Va fi folosit pe post de masca.
Metoda mea de a-l colora in alb este sa bifez "Keep Transparency", pictez in alb cu pensula dupa care debifez "Keep Transparency"

[apasa pentru a mari]
- Aplic filtrul Gaussian Blur imaginii masca (Filters - Blur - Gaussian Blur). Se poate alege o valoare a razei dupa gust. Cind e gata pot face stratul acesta invizibil, nu am nevoie sa ii vad continutul.

[apasa pentru a mari]
- Selectez stratul original cu piesa si aplic filtrul Bump Map (Filters - Map - Bump Map). Aleg din lista de selectie Bump Map masca alba corespunzatoare si ajustez valaorea Depth care va defini puterea efectului 3D.

[apasa pentru a mari]
- Repet operatiile (duplicare strat, colorare in alb, filtru Blur, aplicare Bump Map) pentru toate piesele ramase.

[apasa pentru a mari]
- In final se va obtine o tabla de puzzle cu aspect 3D. Pentru o impresie si mai realista vom adauga un fundal cu o textura de lemn (optional).

[apasa pentru a mari]
Sintem
gata sau aproape gata, niciodata nu e prea tirziu pentru si mai multe finisaje.
Indepartez si amestec piesele, maresc efectul 3D
Pasii urmatori sint
optionali se pot folosi doar o parte din ei.
- Selectez un strat cu o piesa, fac o selectie dreptunghiulara si o rotesc folosind unealta Rotate (Shift + R). Pot laege orice unghi, intentia este sa obtin ceva cit mai dezordonat. Dupa rotire pot si deplasa piesa putin.

[apasa pentru a mari]
- Repet operatiile pentru toate piesele, folosind diferite valori pentru unghiul de rotatie si pentru deplasare

[apasa pentru a mari]
Nota: As fi putut aplica filtrul bump map dupa acest pas de rotire a pieselor.
- Selectez din nou un strat cu o piesa si aplic o umbra - Drop Shadow (Script-Fu - Shadow - Drop Shadow). Pentru a usura pasul urmator (amestecarea) am combinat (merge) cele doua straturi (piesa si umbra).

[apasa pentru a mari]
- Repet operatia pentru toate piesele

[apasa pentru a mari]
- Merg la selectorul de straturi (layer selector) si schimb ordinea straturilor la intimplare, dupa cum am zis, doresc ceva cit mai dezordonat:

[apasa pentru a mari]
Rezultat final
Trebuie sa arate cam asa:

[apasa pentru a mari]
Alternativa
Un rezultat alternativ, cu fundal alb si citeva piese lipsa::

[apasa pentru a mari]

Aceasta lucrare este licentiata sub
Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.
© 2007 Bau Bau care a luat-o razna | De citit despre Ioana