Navigare: ghiduri grafica | design web | jocuri | povesti | culinar | contact | home
Acest ghid este traducerea in limba romana a unui
tutorial Inkscape publicat original in limba engleza.
Ghid pentru desenarea unui hackergotchi (cap de om) cu Inkscape
Hackergotchi este o imagine folosita ca avatar de catre o persoana care este autorul unui feed RSS intr-un agregator de bloguri. In mod traditional sint facute cu GIMP (
un tutorial in engleza despre realizarea acestora cu GIMP), dar azi vom incerca ceva mai neobisnuit: sa le desenam folosind grafica vectoriala si
Inkscape.
Ca beneficiu, vom invata sa desenam aceste figuri chiar daca
nu stim sa desenam, folosind o fotografie ca referinta,
oricine poate face asa ceva, fara a fi un magician in folosirea Inkscape.
Daca vreti puteti folosi o tableta grafica, dar un mouse e de ajuns - imaginile din acest ghid sint realizate exclusiv cu un mouse, am ales delibarat sa imi ignor tableta pentru a arata ce se poate face folosind cele mai simple unelte.
Deci pornim de la o fotografie si sfirsim cu un desen:
Pregatirea spatiului de lucru
Fixati dimensiunea foii de lucru dupa cum doriti, eu am pus aici 128x128 eoarece aceasta este o dimensiune uzuala pentru thumbnails (previzualizari). Importati fotografia in document (merge si cu "drag and drop") si redimensionati-o (cu tasta
Ctrl apasata pentru a pastra aspectul). Prin redimensionare se pierd multe detalii marunte din fotografie, dar oricum nu aveam nevoie de ele.
La final mariti imaginea (zoom in). (Alternativ am fi putut lucra cu fotografia la dimensiunea initiala si sa redimensionam varianta vectoriala cind e gata - am preferat sa lucrez asa deoarece in acest fel mi se pare ca am acces mai rapid la previzualizare).
Desenarea contururilor
Folositi
unealta caligrafica/Calligraphic Tool (Ctrl+F6). Setati grosimea si culoarea dupa cum doriti. Am folosit
rosu deoarece asa este mai usor de inteles ce fac in acest tutorial.
Incepeti sa desenati liber urmind formele din fotografie. Nu va faceti griji in legatura cu detaliile, ne vom ingriji de ele mai tirziu.
Cind avem nevoie de acuratete pentru a captura detalii marunte, marim imaginea (zoom in):
Un desen nu este o imagine realista, deci putem imbunatati aspectele importante, cum ar fi
ochii in acest caz (ochii mari fac subiectul mai dragut si atragator).
Aici nu vrem sa desenam si
gitul, dar acesta acopera partial parul, deci trebuie sa improvizam putin.
Continuam pina am acoperit toate formele necesare.
Simplificarea formelor
Am ajunsla partea ce mai repetitiva, obositoare si probabil plictisitoare: unealta caligrafica a generat o multime de noduri, deci vom
sterge mare parte din ele pentru a face formele mai simple si apoi le vom ajusta. Puteti face simplificarea in mod automat (Ctrl+L) dar nu imi place rezultatul in
acest caz (in alte ocazii este o unealta foarte utila).
Deci selectati noduri, stergeti-le si dupa aceea ajustati formele. In functie de efectul pe care vreti sa il obtineti, faceti-le line si constante sau foarte neregulate si brutale, Cind ati terminat cu o forma treceti la urmatoarea.
Aveti grija la detalii, nu lasati muchii paralele: ridurile sint inguste la capete si groase la mijloc, liniile parului de asemenea.
Continuati pina cind ati terminat de simplificat si finisat
toate formele. S-ar putea sa fie
mult de munca, darnu sint operatii complicate.
Finisarea contururilor
Sintemaproape gata cu partea de desenare, dati fotografia la o parte sau chiar stergeti-o (o puteti folosi mai tirziu inprocesul de colorare, dar asta e optional).
Selectati toate formele si faceti o
uniune/Union (Ctrl++). Daca doriti puteti mari si mai mult si sterge unele noduri rezultate dupa unire din cauza pozitionarii imperfecte, dar nu e absolut necesar.
Acum puteti selecta conturul si sa il colorati in negru, asa cum trebuie sa fie.
Colorare
Folositi
unealta Bézier (Shift+F6) si desenati pe deasupra. Aici am inceput cu o sprinceana. Eliminati conturul si alegeti o culaore de umplere dupa cum doriti (daca ati pastrat fotografia initiala, puteti folosi selectorl de culori pentru a lua mostre de acolo). Mutati forma colorata sub conturul negru (cu Page Down) si ajustati nodurile daca e nevoie (marind si mai mult imaginea).
Daca simtiti necesitatea, puteti folosi temporar o culoare de umplere foarte contrastanta pentru a vedea maiusor nodurile care trebuie modificate.
When an element is ready co to the next.
Continuati pina ati colorat toate zonele.
Daca va place indeajuns, puteti considera ca ati terminat aici sau puteti continua cu si mai multa finisare (deocamdata e putin searbadaimaginea, dar pentru dimensiuni foarte mici asa poate fi bine).
Finisare
Vom adauga acum putina adincime: lumini, umbre, gradienti.
Daca vrei si inca o mai aveti la indemina, puneti fotografia inapoi deasupra desenului si folosind
linii libere/Freehand Lines (F6) - sau poligoane Bézier - marcati zonele iluminate sicele umbrite si colorati-le in alb sirespectiv negru. Sau nu folositi fotografia, ci doar imaginatia sau simtul estetic.
Stergeti fotografia si ajustati valorile de
transparenta si
blur pentru aceste zone, nu ne trebuie alb sau negru foarte puternice.
Aveti mare grija la
ochi, acestia
trebuie sa aiba o zona iluminata, altfel subiectul nu va parea viu.
Adaugati cite lumini siumbre vreti si paote chiar inlocuiti culorile solide cu gradienti.
Intrucit desenul meu este un
hackergotchi, I-am pus si umbra necesara.
Gata!
Cind ati terminat, salvati ca
SVG, exportati ca
PNG si bucurati-va de rezultat.
Acum va puteti lauda in fata prietenilor cu priceperea voastra desavirsita in folosirea Inkscape, dar nu le spuneti ca ati folosit o fotografie ca material de referinta.
In acelasi fel puteti face o
trasare manuala folosind orice fotografie, nu neaparat un portret.

Aceasta lucrare este licentiata sub
Creative Commons Attribution-Share Alike 2.5 License.
© 2007 Bau Bau care a luat-o razna | De citit despre Ioana